Spelutvecklare - Minecraft

Thomas Guimbretiere

Thomas började sitt arbete med Minecraft som en hobby 2010 då han var med och skapade MCP som var ett av de första moddningsverktygen för Minecraft. Sedan dess har han skapat ett antal moddar som Waila och JABBA. Sedan 2015 är han anställd på Mojang. Han arbetar i gränsen mellan backend och funktioner och skapar spelfunktionalitet som andra utvecklare kan basera sitt arbete på så som världsgenereringen (worldgen subsystem) och senast hur Minecrafts varelser agerar (AI subsystem).

Thomas Guimbretiere syns på följande aktiviteter:

Modifiera Minecraft

Tillsammans med Agnes, Cory och Thomas från Mojang får publiken vara med och modifiera delar av Minecraft! Dom kommer även berätta lite om hur dom arbetar när dom skapar nytt innehåll till Minecraft. Räcker tiden till kommer det även finnas möjlighet för publiken att ställa frågor. Notera att Cory och… Read More